
修仙门派2游戏下载_修仙门派2官方版下载 v1.15安卓版
模拟经营 · 271.57MB · 中文
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修仙门派2是一款宗门营建与弟子培育的修仙模拟经营手游。玩家作为一宗之主,选定开山路线确立门派发展方向,就可以在修仙世间开辟属于自己的山门基业。搭建丹房、器阁、藏经楼等各种建筑,合理分配与利用灵石、丹药、秘籍与物资。依据每位弟子的天赋与特长分配岗位,安排修行课业或外出执行任务。参与商会拍卖、与其他门派往来交涉,探索山野秘境,一步步让简陋山门成长为修仙大派。

游戏玩法
1、弟子独立灵根、天赋、性格,分配峰属与岗位,安排修炼、炼丹、铸器或外出探索任务。不同弟子匹配不同岗位,弟子会经历突破境界、寿元耗尽等完整人生轨迹。
2、探索周边山川秘境获取稀有资源,与其他宗门结盟通商或应对入侵挑衅,外交与军事需兼顾。
3、时间推进触发宗门随机事件:天才弟子登门、灵脉异变、天灾妖兽、秘境现世等,每一次抉择影响声望、资源与门派走向。
4、单机离线本地存档。宗门衰败或达成目标后,可更换出身与地点重开新轮回,体验不同发展路线。
修仙门派2游戏攻略
1、游戏核心循环
完整流程:灵田、领地产出灵石→供给弟子修炼→接委托拿声望与传承→培养专精弟子→向外扩张领土→提升宗门等级,参与洞府、拍卖、势力争斗。
2、前期经济运营
基础收入:一级灵田三块,每月合计300灵石;领地人口每人每月产出10灵石,开局一般至少40人口,合计400灵石。无加成情况下月收入不少于700灵石。
弟子月度供养标准:凡人、炼气:10灵石;筑基:20灵石;金丹:50灵石;元婴:100灵石。
身份倍率:外门1倍;内门2倍;真传、长老、峰主、宗主3倍。不要随意晋升弟子,职位只分配给承担战斗、生产、管理的核心人员。现金储备建议预留12‑24个月总供养。
欠俸后果:全宗供养按比例缩水,修炼最高降80%,归属感持续下跌。归属感低于60每月判定叛逃;低于10,叛逃概率可达15%。前期宗门方针选择仁善稳住归属感;经济完全稳定后再切换严苛来加快修炼。
占领地块优先级:高人口土地>药材、矿物产地>高灵气山地>战略通道、沿海地块。灵气60以上山地可以建造灵脉矿,消耗铁矿12、石英8,建造周期6个月。灵气越高灵石产出越高,灵气100山地每月可达10000灵石,是中期核心经济来源。
3、弟子招募与筛选
一级山门杂、伪灵根占绝大多数,不必死磕天灵根耽误宗门发展。选人优先级:灵根与境界上限>功法境界上限>悟性、根骨、道心>专业天赋技能>年龄、寿元、归属感。
灵根境界上限:杂灵根(炼气九层);伪灵根(筑基大圆满);真灵根(元婴大圆满);地灵根(合体大圆满);天灵根、变异灵根(渡劫大圆满)。功法同样限制境界:凡级最高金丹,精级最高元婴,灵级炼虚,宝级大乘,道级天仙,仙级大罗金仙。弟子等级停滞,优先检查功法,不要一味投喂丹药。

4、修炼与突破
修炼速度受灵根、悟性、环境灵气、瓶颈惩罚、天赋、灵石供养、丹药、宗门方针共同影响。弟子外出执行任务,将失去宗门灵气加成,主力不要长期外派。
大境界突破基础成功率20%‑50%,距离个人上限越远成功率越高;道心每10点增加2%成功率,上限95%。突破丹药:固元丹、筑基丹、结金丹、结婴丹、冰心丹,分别提供突破加成,部分可以降低失败损失。自动突破设置为丹药不足时等待,仅给核心弟子开启;普通弟子会大量消耗关键丹药。丹药会积累丹毒,丹毒满100,强制进入12个月休养,不可不间断嗑药。

5、任务堂玩法
前中期获取声望、灵石、传承的主要渠道。同类型任务连续十次不出传承会触发保底;拿到传承奖励会削减本次灵石声望收益,依旧值得优先做。
战斗任务判定规则:队伍战力≥敌人,必定胜利;不足敌人50%必定战败;50%‑100%概率胜负,战败伤亡大幅提升。稳妥玩法只接战力高于敌方的任务。队伍第一位为队长,每10点威望提升2%队伍战力,上限20%。队伍移动速度看全员平均境界,高境界带低境界可以缩短赶路时间;水路距离按双倍计算。
逃生符箓必须装备在弟子身上,仓库存放无效。敌方战力为本方2倍以内消耗神行符;超过2倍消耗遁空符。
6、生产系统
炼丹、符箓、阵法成功率取决于技能门槛、溢出技能数值、神识、福缘、建筑品级。刚达门槛基础成功率约60%,最高可堆至80%。炼器达标技能不会失败,只改变装备品质,适合大批量制造。从事生产的弟子会被占用,无法同时外出做任务;修炼中弟子接取任务会中断修炼。

7、大世界扩张
探索数值越高耗时越短,探灵符可以进一步压缩时间,高品质探灵符还提高隐藏收获。新领地需要与己方领土相邻,或者通过水域连通海岸,才能够攻占。购买土地成本很高,外务属性低不建议买高价地。
外交规则:好感≥21开启长期贸易;送礼、拜访同一目标10年冷却;外务属性越高外交效果越好;好感‑20以下,该势力不再发布任务堂委托。前期不要随意宣战周边全部宗门,会减少任务来源。
修仙门派2新手怎么玩
一、最稳健:招贤纳士
适合第一次玩和喜欢自由发展的玩家。
推荐组合:
1、出身:落魄传承,额外获得5000灵石。
2、身份:世俗巨贾,额外获得8100灵石。
3、动机:威望,适合多人队伍领队。
4、路线:招贤纳士。
优势:
1、开局五个专业峰全部开放。
2、各专业都有初始峰主,不必等宗门升级再解锁。
3、初始资金最高,可承受较长发展期。
4、周围会尽量生成高人口地区。
缺点是初始峰主较多,月度供养也高。不要因为能招人就立刻把住处塞满。
二、最适合长期养成:炼丹
起步有补血丹、聚气丹、固元丹三张凡级丹方。
周围保证基础药材。
炼丹、药园和修炼形成完整闭环。
神识、福缘同时影响炼丹成功率和种植收益。
这是经济与修炼兼顾得最好的专业路线。
三、最适合战斗:斩妖除魔
开局拥有精级武器和对应神通。
战斗成型最快。
适合尽早接讨伐、争夺领地。
但它没有炼丹路线那样稳定的自产补给,前期不建议过度扩张。
炼器、符箓、阵法
三个路线都比较依赖材料与专业技能。
1、炼器:达到技能门槛后制作必定成功,区别主要体现在品质,最稳定。
2、符箓:探索、赶路、逃生和战斗都很实用。
3、阵法:上限高,但布阵、激活和月度维护都要花资源,前期最容易烧钱。
游戏特色
1、多路线开山开局
自选宗门发展方向,定制门派起步路线。
2、宗门营建经营
搭建丹房器阁,统筹灵石丹药各类资源。
3、弟子精细培养
按资质分配岗位,安排修行与外出任务。
4、多方势力交互
参与商会拍卖,和各大门派往来博弈。
5、自由大世界探索
寻访秘境山川,抉择推动宗门兴衰。
更新内容
v1.15:
1:增加凶地、禁区单元格中可获得道级、仙级材料设定。
2:增加高等级灵田收入。