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辐射避难所中文版

辐射避难所中文版

模拟经营 · 249.01MB · 中文

fallout shelter更新日期:2025-11-16
5.2

安全下载 · 资源已校验

游戏截图
游戏介绍

辐射避难所中文版

辐射避难所中文版是一款生存游戏,经营地下避难所,外界已经被辐射污染。距离世界末日没几天了,说到末世,可谓是游戏中喜闻乐见的题材。但是大部分游戏只是借用这个噱头,简单的找一个毁灭全人类的牵强理由,比如喜闻乐见的僵尸,然后再把设定搞得凄惨一点,黑暗丛林法则什么的,这些都是大的套路。但是很少像此作品引入了避难所这样一个充满创意又黑暗的设定!

辐射避难所中文版宣传图

游戏特色与核心玩法

建造完美避难所

创造一个更光明的未来——在!地!下!选择各种拥有不同功能的现代化房间来将2000英尺下的基岩洞穴打造成可以让居民【美好生活】的避难所。

管理一个欣欣向荣的社区

了解你的【居民】,让他们开心。找到他们理想的工作,看他们在岗位上大放光彩。给他们配备装备和武器,训练并提升他们的能力。

个性化与繁衍

将看似无用的杂物通过【打造】变成有用的物品!在美发店里对居民的外形进行个性化设计。一个运行良好的【避难所】需要拥有不同技能的各种【居民】。建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!

探索废土与保卫家园

派遣你的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在【废土】中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取【瓶盖】。但记住,不要让他们死掉!有时候,田园般的避难所生活会受到核爆炸后的危险打扰。让你的居民时刻准备着,去应对外部…甚至是内部的威胁。

进阶攻略指南

关键设施建造

  • 冷冻室:如果你对英雄收集欲望很强,一定要及时的建造它。它可以帮你减轻人口负担。 玩法攻略配图1
  • 雷达室:它的重要程度相当之高。除了资源生产房间以外,它可以说是资源获取的唯一途径。监督者可通过雷达室进行大范围探测废墟目标后,进行资源开采。所以一定不要忽略雷达室的建造和升级。 玩法攻略配图2
  • 科研室:这个房间是【永久的buff】,一定要时时刻刻的对其进行关注,确保你在城建以及英雄战斗上的收益可以最大化。 玩法攻略配图3

英雄培养策略

  1. 城建英雄:不要忽略对城建英雄的关注以及培养。通过测试可以发现,有些监督者在体验游戏的时候,前期忽视注意培养城建英雄,一味的去提升战斗部分,导致中后期的资源短缺。所以,一定要要给城建英雄也多些关注哦!
  2. 战斗英雄配件:战斗英雄的配件,这个是网络版的特色。虽然在网络版中,英雄的武器装备不能更换了,但是配件是可以自由更换。每个英雄,没套阵容搭配不同的配件,都会有不同的效果。 玩法攻略配图4

人物深度培养

在游戏的开局传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。

人物培养攻略配图1

以E属性举例,在游戏中,避难所小人的血量与这个属性密切相关。一般认为血量的多少与小人的等级、E属性成正相关,但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。

在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。

利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。

人物培养攻略配图2

因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为一时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。

前期快速获得巧手先生

今天推任务,发现一个难度很低的任务,非常好打。需要一个15级以上角色,随便一把10攻击的枪。

前期快速获得巧手先生配图1

然后去做中间这个任务,这个任务除了跑图时间长难度很低。

前期快速获得巧手先生配图2

任务做到第五个就有巧手了。这个任务不需要很高的等级,新手开荒的时候可以随便拿个角色把任务做了。

生存模式挑战攻略

生存模式和普通模式就一个大区别,人死不能复生。但相应的补偿是废土探险好东西太多太多了……普通模式一个人去废土逛3天搜刮到的装备材料,生存模式可能随便派个人半天就有了。

如果人员是在家里,可以随时喂血瓶,灾难来了可以拖拽,甚至女的全部怀上孩子就免伤了。所以生存模式最大的减员,尤其是前期中期, 是在废土探险。

1级小人初始血量应该是105,每升1级,小人固定得到3点血量,另外按照E值有额外加成,每一个E得到0.5血量。

生存模式攻略配图1

因为E值过11在废土就不受腐蚀影响了,所以只推算治疗针就可以了。简单推算一下:15E的人,每级固定给3血量,每级E额外给7.5,粗略计算就是每级给10,42级等于升了41次,算40次,就算他400血量,初始血量105算100,那么这个15E的人在42级大概是500血。治疗针是半血使用,那么每掉250血就会少一个针。

这就是一个中期的简单推算帖。尤其是没练15E和17E之前,那些E低的普通人员,如果简单算一下,就不会永远留在荒郊野外了。不过后期就无所谓了,一个17E带着龙胃或复仇的人,肯定死不了。

避难所科技的攻城狮们仍在不知疲倦地持续奋战,为了给大家带来更多更酷的更新!

版本更新
更新版本:5.2 分 · 249.01MB
更新日期:2025-11-16
评分
5.2综合评分
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