三国杀手游权一武将性价比如何
羊徽瑜说没用,其实也是有战略价值的。如果不吃人可以硬控住敌方一个单位,几乎完全吃掉它的输出能力。并且觉醒技是一个复活变身二选一的能力,特定场合下确实有点用。但问题是它定价七十宝珠,有这个宝珠还不如直接买真正个人能力强的武将,完全不用等着捡场上的强将吃。充其量只能算是一个低档史诗的强度,如果卖三十宝珠可能是个不错的选择。

神司马懿改版之后重获新生的强势武将,收场能力在目前环境是全扩第一的,并且完全体的个人能力也是全扩第一。虽然有一定的发育属性,但发育非常迅速,玩起来非常强且非常爽。八人军争里,只要不控就立马将全场收完,有一点刘焉的意思在。但相比刘焉没有那么毒瘤,强度非常在线。问题在于它的实用性泛用性可能没有那么高,具体表现在短轮次模式下第一回合可能不觉醒,然后错过重要的先机点,导致它在斗地主以及排位的某些位置不是那么好用,没有那么全面。很推荐大家有机会可以试试这个武将,因为最吃香的个人能力这一块它达到了天花板。现在来看虽然非常希望大家能玩到,但是八十宝珠确实有点贵,所以性价比方面一般般。

其实到了权一这一档,性价比已经没有超高的选项了,因为各个都很贵。如果你没有一定数量的宝珠将,那么不建议兑换这个档位的武将。徐荣作为口碑一直还不错的武将,有独特的战略价值,收割能力很强。玩法也很多样,发挥起来也很爽快。出的很早的一个高档史诗将,就保值性来说,在这么多年里算是很高的一位了。不过毕竟是老武将,强度现在来看也确实比较一般。面对那些真正的数值怪、机制怪没什么还手之力,摸牌白的问题太大。只能算是一个大后期宝珠将溢出可以换来玩玩的武将,综合强度不低,但用八十八宝珠的售价来看性价比太低。张仲景定价相当莫名其妙,但也不能说完全没用,收益还是有一点的。不过就这个个人能力,把目光放到全体宝珠将里它也打不过谁。看起来是它特色的控场能力,说实话也没多强,放到中档史诗里都嫌贵。定价八十八宝珠,属实是想不到任何理由买,真正意义上的谁换谁冤种。

友诸葛亮作为今年最新的数值怪,几乎完全上位取代了神郭嘉的生态地位,使得一轮十牌变成了数值怪的标配。虽说数值总会退环境,但是友诸葛的数值放在今年确实有点夸张。如果你追求过牌这个属性,那友诸葛绝对是首当其冲。缺点不用多说,三血脆皮几乎是纯粹的回合内武将,点的属性过于极端。不过由于数值太过超模,所以在短轮次的斗地主和排位里发挥极其亮眼,绝对是值得一玩的武将。主要还是八十八宝珠定价太高,不过说实话这种数值也的确只能给权一的定价,算是名副其实。
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