《龙纹三国》国战2.0震撼来袭 羊年第二战今晚打响
《龙纹三国》全新战斗型资料片现已上线,国战2.0版本于今晚(1月8日)正式打响。这将是羊年第二场国战,也是真正意义上的新年第一战。
国战第一战已于1月1日落幕,因在国定节假日期间,仅是一场纯粹的玩家激战。今晚的第二场国战,在新闻宣传与关注度上,才达到新年第一战的规格。
“霸王大陆”国战系统简介
国战以军团为单位,跨服争夺三国名城。每座古城都将为城主提供丰厚的物质回报。系统支持同场千人、同屏近五十人的实况战斗,并支持微操。战略上,各军团可以合纵连横,划定势力版图,大玩地缘政治。战术上,攻城方与守城方各有优势与劣势,可演变出无数对抗策略。“霸王大陆”在手机平台上采用了Dota式攻城,每个军团可组织数十名玩家组成大军,在箭塔与城墙下即时厮杀。
国战2.0变动
国战2.0对城池产出与攻城规则进行了调整。城池产出大幅提升,上调的物资包括金币、铜币、龙纹令、洗炼石、真元丹。攻城规则调整为四轮进行:每周四10点开战后,首轮下战书5分钟,小城攻城开战10分钟;次轮下战书5分钟,大城攻城开战10分钟;三轮下战书5分钟,都城攻城开战10分钟;四轮下战书5分钟,王城攻城开战10分钟。
小城争夺战中,胜者夺城,败者成为在野军团。大城争夺战中,胜者占领大城,原大城军团退到小城。如果多个小城军团攻城,胜利后伤害最高的军团与大城军团城次互换,以此类推。国战2.0中,除小城级战斗外,失败方均不会出现“无家可归”状态,以此鼓励大家踊跃进攻与积极防守。

上月国战总结
目前趋势是守方偏向半守半攻型,攻方偏向全攻型。守方往往在最靠近城墙的两座箭塔下驻扎主力防守部队。一旦获得优势,守方可以派遣小股部队深入敌后进行破坏,效果拔群。相比之前很多守城军团一味守城,现在大家打得更为灵活。很多守方军团的逆袭反推,都依靠这些敌后特工的破坏积累。攻方如果不能保持压制势头,就要面临后院起火的威胁,因此更需要保持满员状态,不能混入打酱油或恶意怠工的人员。
今夜国战看点无责任预测
虽然小城级战斗失败方会变成在野军团,规则较为残酷,但因其参与门槛最低,也是新人军团最多的国战。历届小城争战中,都富含各种卖萌战术与社会打法,极具观赏性与娱乐性。国战2.0上线以来,小城级战斗越发火爆,因此建议重点关注今晚的小城争夺。很多玩家仍记得《龙纹三国》国战刚推出时,某区攻城中打出的战损1:6超经典战例,场面堪称战争大片。今晚的羊年第二战能否出现同样精彩的战例,值得期待。

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