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第五人格倒地之后的正确做法是什么

分类:精选攻略时间:2025-09-23来源:星芒资源站
平常牵制时我们知道自己溜不动了,也就是资源用完了还没转走。这时死期将至,我们尽量选择倒在角落。原因是因为倒在角落监管要花更长的时间,走路过来把你牵起并且挂椅子时间也更长,简单来说就是倒地时离椅子远一点。经常犯错的点在于,当被监管击倒后第一时

平常牵制时我们知道自己溜不动了,也就是资源用完了还没转走。这时死期将至,我们尽量选择倒在角落。原因是因为倒在角落监管要花更长的时间,走路过来把你牵起并且挂椅子时间也更长,简单来说就是倒地时离椅子远一点。经常犯错的点在于,当被监管击倒后第一时间不是怕,而是点自愈。自愈时间这么长,监管不可能会给你自起的机会。此时正确的做法应该是爬到交互点,或者是空地角落等等,延长监管的挂椅时间。

第五人格倒地之后的正确做法是什么

当ob位在时,要根据不同角色倒在不同地方。例如像击球手一般都是先打普通球,普通球没有眩晕,我们尽量爬到空地上。当击球身上开始冒气就是开爆发了有眩晕,那就尽量离墙近一点。如果身边有窗户之类的也可以爬过去,简单来说就是要学会为难监管。像前锋靠撞墙上眩晕,我们就爬墙,有交互点同理也是可以爬交互点的。倒地的我们是需要配合队友的,例如像牛仔、野人,我们就尽量倒在空地上。因为牛仔对板子机子监管都是有判定的,如果按照固有思维爬交互中间,那么这无疑是给队友增加难度。

第五人格倒地之后的正确做法是什么

所以我们要根据不同队友和情况选择爬去哪,同时在天赋的选择上也有讲究。最常见的就是三摇这个天赋,在被牵时能够增加我们挣扎的速度。碰到牛仔、野人、园丁等等都可以带。还有一个不屈不挠,它能增加我们倒地自愈跟爬的速度,这个在爬角落、空地交互点时非常有用。前期时间溜够了,只要拖时间即可,监管闪现好了逼闪吃一刀就可以正常转点。单排无配合没人帮助扛刀的情况下,想牵制起来很难,所以要练好自己的基本功和意识增加赢面。

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